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隨著人工智慧的迅速發展,AI與藝術的結合成為熱議話題。AI狂潮帶來的生成式AI圖像、音樂、影像,衝擊了人類對藝術創作的認知,對傳統藝術和創作者提出了巨大的挑戰,同時延伸AI應用後的批判性倫理問題
小川繪美子專注於數位藝術和科技的融合,擁有豐富的藝術策展和電子藝術經驗,亦曾開設藝術思維課程。蔡宏賢則在新媒體藝術和跨界製作領域有著深厚的造詣,他的策展不僅涵蓋了科技藝術的實踐,也帶有深刻的文化關懷。
本場演講將深入分析AI如何影響藝術創作,探討科技與藝術之間的合作與衝突。讓我們一同了解AI在藝術創作中的潛力與挑戰,探索未來的可能性。
【講者介紹】
小川繪美子/林茲電子藝術大獎負責人
小川繪美子是居住於奧地利林茲的日籍策展人與藝術家。她自2013年起擔任「電子藝術大獎」(Prix Ars Electronica)的負責人。這是林茲電子藝術中心所籌辦最受全球推崇的媒體藝術比賽。她曾參與林茲電子藝術中心於2008年落成開幕的過程,並策畫電子藝術中心、電子藝術節以及電子藝術出口的展覽。她亦參與電子藝術中心為教育機構、公司行號和政府機關推出的許多藝術思維課程,讓學員在課程裡討論本質問題,進而形塑邁向未來的起步。她身兼大阪藝術大學藝術科學系的客座教授,亦擔任2024至2027年的林茲媒體藝術獎評審。她在wired.jp和《日本經濟新聞》(Nikkei)等平台,亦撰寫許多媒體藝術方面的文章。
Emiko Ogawa/Head of Prix Ars Electronica
Emiko Ogawa is a Japanese curator and artist based in Linz, Austria. Since 2013, she is Head of Prix Ars Electronica which is known as the world’s most time-honored media arts competition organized by Ars Electronica. She has worked for the launch of the new Ars Electronica Center in 2008 and since then she has curated the exhibition for the Ars Electronica Center, Ars Electronica Festival and Ars Electronica Export. She has also been involved in many of Ars Electronica's art thinking programs for educational institutions, companies, and governments, where essential questions are discussed and shaped as a starting point for the future. She is a visiting professor at the Osaka University of Arts - Art Science Department, and jury of the LINZ_media_arts 2024-2027. She also contributes many articles on media art such as wired.jp and the Nikkei.
蔡宏賢/超維度互動創意總監、TTXC G.A.M.E策展人
新媒體藝術工作者、製作人與策展人,現為Dimension Plus超維度互動創意總監、文化部「科技藝術實驗創新及輔導推動計畫」、「5G雲端運算美學平台」及國立臺灣美術館 「5G沉浸式科技應用實驗場域軟體技術開發與建置」計畫主持人
,2022《文化部X桃園科技藝術節》、忠泰美術館《生生LIVES 》、臺中國家歌劇院《光之曲幕》沉浸展及《C-LAB未來媒體藝術節》策展人。曾任臺灣當代文化實驗場(C-LAB)科技媒體實驗平台資深顧問、第58屆威尼斯國際美術雙年展台灣館《3x3x6》製作總監、2021《C-LAB未來媒體藝術節》策展人、2020《Lab kill Lab》計畫及《FUTURE VISION LAB》計畫製作總監、2016-2017《白晝之夜》策展人、2017《桃園科技藝術節策展人》、2016《伊東豊雄的劇場夢》觀念建築展策展人。
Escher Tsai/Creative Director of Dimension Plus
He devotes himself into digital art research, promotion and creation. He is the Creative Director of Dimension Plus, and Director of Arts and Technology: Creative Innovation and Counseling Project, and 5G Computing Art Project. He was Senior Consultant of the Preparatory Office of Technology Media Center (Taiwan Contemporary Culture Lab), planner of many digital arts creation and center, host of Digital art exchange platform and “playaround workshop”, creative director of Microplayground.
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