台式美學的遊戲正以獨特的風格和創新設計在國際市場上嶄露頭角。這場講座將探索臺灣遊戲如何將本土特色巧妙融入國際市場,並分享成功的策略和經驗。
講者們將探討如何將臺灣獨特的文化背景和藝術風格轉化為全球玩家喜愛的遊戲,並分享他們在創作和推廣過程中的心得。從充滿地域特色的遊戲設計到拓展國際市場的實戰經驗,這場講座將揭示台式美學的本土遊戲如何在國際江湖上闖蕩出一片天,使全世界的玩家為之著迷。
【講師介紹】
王光昊/赤燭遊戲共同創辦人
王光昊,赤燭遊戲共同創辦人。擔任《返校》、《還願》與《九日》的關卡設計和遊戲企劃。熱愛恐怖遊戲。
Wang Kuang-Hao, co-founder of Red Candle Games Co., is responsible for level design and game planning for “Detention”, “Devotion”, and “Nine Souls”. He is passionate about horror games.
吳秉育/大宇資訊遊戲製作人
現任大宇資訊《女鬼橋》系列、《咒》遊戲製作人,並且是《軒轅劍六》、《穹之扉》、《軒轅劍柒》的核心開發成員之一。擅長遊戲場景模型製作、CG 動畫前期規劃,並有豐富 MOCAP 動捕規劃拍攝,以及影片相關製作經驗。
Ping-Yu Wu
The producer of "The Bridge Curse" game series and "Incantation" created by Softstar Entertainment, and a key member of "Xuan-Yuan Sword VI," "The Gate of Firmament," and "Xuan-Yuan Sword VII " development team. Specialized in game scene modeling, CG animation pre-production planning, MOCAP motion capture planning, shooting, and film-related production.
詹惠婷/遊戲產業自由顧問
詹惠婷為遊戲、XR 和新興科技 (Emerging tech) 領域的行銷與商務,她曾在 XR 和 Web3 遊戲公司擔共同創辦人及創始合夥人,負責帶領行銷、商務開發和策略合作。目前為自由顧問,為各國團隊提供行銷和商務開發服務。
惠婷主導了多項亞太和歐美地區的國際合作,涵蓋遊戲、文化及教育領域。她的工作範圍橫跨行銷、社群 (Community)、產品設計、製作 (Production)、發行 (Launch) 和募資 (Fundraising) 等。她對人類行為的深厚興趣驅動著她對創新產品設計的熱情:打造產品與用戶間獨特的互動體驗。
她同時也在國際的展會發表演講,例如 Gamescom、Devcom、Reboot Develop 和 TGDF 等,並利用空閒時間為獨立遊戲開發者提供建議。工作之外,她喜歡潛水、社交舞和健身,近期常聽的音樂類型為 Jazz fusion。
Huei is a marketing & business professional in gaming, XR and emerging tech. She has been a co-founder, founding partner at VR and Web3 gaming companies, where she led marketing, business, and partnerships.
She has spearheaded numerous international collaborations across APAC, the US, and Europe. Her work spans marketing, community, product design, production, launches, and fundraising in the gaming, public institutions, culture, and education fields. Her deep interest in human behaviour drives her passion for creative product design, crafting unique interactions between products and audiences. Outside of work, she enjoys diving, social dancing, and the gym, and dedicates her free time to advising indie developers.
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