3D/4DGS、AI與容積捕捉│TTXC跨域新視代影像實驗室

3D/4DGS.AI.Volumetric Technology: Building a New World of Virtual Production│TTXC VTTLAB

類別: 活動/學習
分級:普遍級
主辦:
再現影像製作股份有限公司 06-2514065
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節目介紹

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3D/4DGS × AI × 容積捕捉技術:開啟虛擬製作新視界


從大河劇與科學紀錄片,到奧斯卡最佳視覺效果獎的榮耀,再延伸至科技展演、虛擬演唱會與影視應用的前沿技術,本場將邀請視覺特效製作人與影像工程師分享他們的研究與實際應用,探討 3D/4DGS、AI 與容積捕捉如何融入虛擬製作流程,為創作者帶來更高的彈性與效率。結合實際案例,他們將展示這些技術如何為製作團隊與創作者提供更多工具與方法,推動視覺特效的多元創作可能。

技術推開想像的邊界,邀請你一同迎接下一個影像新視代。

 

【講者介紹】

  • 松永孝治

1970 年生,曾任 NHK CG/VFX 專業人員三十餘年,參與多部大河劇與科學紀錄片。2023 年起定居沖繩,以自由工作者身分持續活躍於電影、戲劇、虛擬製作與 XR 領域,並專注於生成式 AI 與 VFX 的創新應用。

  • 澀谷紀世子

日本視覺效果總監和製片人,曾參與著名電影製作人山崎貴迄今為止所有電影的製作,並獲得四次日本視覺特效獎,也憑藉《哥吉拉-1.0》(2023年)獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。

  • 鈴木理之

4DVIEWS容積捕捉技術亞洲地區主要負責工程師,十年前即推動容積捕捉技術應用於影視作品,曾參與大阪世博NTT館《IOWN x Perfume》、MR展覽《鏡:KAGAMI - 坂本龍一& Tin Drum》以及虛擬演唱會《米津玄師2020 Event / STRAY SHEEP in FORTNITE》等多元專案,持續兼顧設備優化與技術應用推廣。

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