從 Previs 到落地:虛擬製作整合策略
談到虛擬製作,《曼達洛人》 往往是最常被提起的經典案例。參與其中的 Felix Jorge,在《曼達洛人》、《蟻人》等作品中,以 預視(Previs)設計將導演腦中的構想提前「預演」出來,從角色動線、場景設計到攝影運鏡,都能在拍攝前完整模擬與調整,再一步步落地到 LED 棚內。不僅大幅提升了拍攝效率,更徹底改變了影像的製作流程。
這場講座將帶觀眾走進虛擬美術總監的第一線工作現場,如何在預視設計、場景開發到跨部門協作中發揮關鍵作用,並透過幕後故事與實戰經驗,分享虛擬製作如何把抽象的概念轉化為可落地的影像語言,讓銀幕上的奇幻世界一步步成真。
【講者介紹】Felix Jorge
Felix Jorge 是國際知名虛擬製作與視效專家,長年跨足影視、美術與遊戲產業,善於將導演與設計團隊的創意構想轉化為具體的製作方案。他曾參與協助 Lucasfilm 與導演 Jon Favreau 團隊建立首個虛擬美術部,奠定今日虛擬製作的重要基礎,並帶領團隊參與 Marvel、華納兄弟、Netflix、Apple TV 等大型專案,打造適用於 LED 虛擬攝影棚的場景與沉浸式體驗。
索票方式
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